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笫二次模式转变发生在20世纪70年代前半期.那时,结构设计和软件幵发 模切已经取得f进展。它们基于更为有机的发展方法,有别于硬件「.程的基f 淨布的方法,软件设计的定坫研究已经开始,但从未在主流行业中发展起来, 部分原闪足山于软件系统的阂有特件所决定的。这一时期的研究人员开始将粞 力集中在软件设计上,H的是解决幵发复杂软件系统的问题。这个工作假设. 软件歼发中的软件设计是一项独立于软件实现的活动,它需要自己的二具、技 术和违模语言。

很显然,滿要一个综合的、多视阓的设计方法来应对设计和开发大沏软件 系统的复杂性。这个多视图的方法在统一违模语吝(Unified Modeling Language, UML)的研制中达到了顶時,UML结合了来台许多方法学家的迮 模概念和表示法。正是在20世纪90年代后期,设丨丨模式开始变成了共亨设计知 识的一种流行方法。


有经验的二进制编程人员不愿意改变他们的习惯,不愿意采用新的工作// 式并且抵制闩动程序设汁。但是,在丨ntcrnationa丨Business Machines (!BM) 公司为科学计算程序疰立了一个名为FORTRAN < FORmu丨a TKANs!a〖or)的自 动程序设计系统后,自动程序设计已经成了占支配地位的模式。自动稈汴设计 不仅提高^编程人员的生产率,而且还使程序可以在不同的硬件平台上移棺p 在自动程序设计前,将程序移椬到新硬件上盂要审新编写幣个秤序,这样做成 本很高,妨碍了硬件的销肖。在20世纪60年代中期,FORTRAN成了科学程卞 设计的主要语言。

第/章/p>

术语工程(engineering)在应用于软件时,并不总是完仝恰3的。本人认 为,软件作为一个专业来说,其范围太宽了。软件开发涉及许多子学科这些 子学科包括诸如数据库设计和实现、结构S询语言(Structured Query Language,SQL)、Java、C++程序设计、可扩展样式表语言转换(eX丨cnsihle Stylesheet Language Transformations,XSLT )编码等专门研究9 这些专业甚至 还可以史为详细地划分。就俅电子和机械工程学科中龟々家那样,这些技术中 的每一种技术都滿要专家。这些领域的每一种技术都可以进一步专收化。丨1前, 我们认为软件开发是一个印一的工程学科。实际上,它炝儿个相关的学科、、想 像一下给予XSLT的组件开发人员非常淸楚的规格说明,这呰规格说明必须与 给定的转换或样式表一致,其中包括良好定义的输入和输出。该XSLT设计者 可利用现有的工具和方法生成一个样式表,有可能的话,茧用现冇XSLT库的 组件。这要假定我们能够提供良好定义的规格说明。

10月29日讯 鹈鹕今日迎来骑士的挑战,首节前半段双方一直不分胜负,但是后半节鹈鹕突然发威,霍勒迪的2+1吹响进攻号角,鹈鹕在后半节送出一波23-10的攻势一举取得13分领先进入第二节。次节韦德反击中打成2+1帮助骑士将分差追至个位数稳住局面,不过鹈鹕随后再次发飙送出一波17-7的攻势将领先优势拉开。半场战罢,鹈鹕65-52领先骑士13分进入下半场。易边再战,骑士的半场调整终于收到效果,詹姆斯、乐福和JR-史密斯开局不久相继命中三分,骑士开局送出23-9的一波流强势追平比分。霍勒迪和安东尼-戴维斯关键时刻连续冲击篮下打成帮助鹈鹕稳住局面,三节结束时,鹈鹕89-83带着6分领先进入第四节。末节骑士彻底崩盘,安东尼-戴维斯开局仅仅2分40秒里轰下12分,鹈鹕借势打出28-11的一波流将分差扩大至20分一举锁定胜局。最终,鹈鹕123-101大胜骑士拿下胜利。

10月29日讯 鹈鹕今日迎来骑士的挑战,首节前半段双方一直不分胜负,但是后半节鹈鹕突然发威,霍勒迪的2+1吹响进攻号角,鹈鹕在后半节送出一波23-10的攻势一举取得13分领先进入第二节。次节韦德反击中打成2+1帮助骑士将分差追至个位数稳住局面,不过鹈鹕随后再次发飙送出一波17-7的攻势将领先优势拉开。半场战罢,鹈鹕65-52领先骑士13分进入下半场。易边再战,骑士的半场调整终于收到效果,詹姆斯、乐福和JR-史密斯开局不久相继命中三分,骑士开局送出23-9的一波流强势追平比分。霍勒迪和安东尼-戴维斯关键时刻连续冲击篮下打成帮助鹈鹕稳住局面,三节结束时,鹈鹕89-83带着6分领先进入第四节。末节骑士彻底崩盘,安东尼-戴维斯开局仅仅2分40秒里轰下12分,鹈鹕借势打出28-11的一波流将分差扩大至20分一举锁定胜局。最终,鹈鹕123-101大胜骑士拿下胜利。

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